女娲捏人是一款简单好玩的特色游戏,没有广告游戏独具一格,不断去强化角色,去通过更多挑战就可以,每个拓展包都有其全新的游戏机制,确实是不可多得的游戏佳作。操作简单易上手,感兴趣的用户朋友们快来下载吧!
1、一款独立单机游戏
2、真随机轻度Roguelike
3、无广告无推送无后台
4、支持深色模式
5、做出抉择,强化角色,通过挑战,解锁热度
6、每个拓展包都有全新机制
1、众神:
在女娲塔中,有概率掉落贡品。收集贡品赠与众神,提高遇到该神的概率,同时有更高的概率获得稀有,史诗,传说祝福!
2、手艺:
在女娲塔中,击败野怪会增加女娲的经验值,使用经验值提高手艺可以使女娲捏出更强的人!永久增加初始属性。
3、碎片:
在女娲塔中,有概率掉落碎片,当收集齐一个系列的3个或9个碎片时,永久增加初始属性。
4、祝福和技能:
在女娲塔中遇见众神。会祝福玩家,给予玩家一个祝福或技能(三选一)。
5、热度:
带上强力的祝福,去击败更强力的野怪和boss吧!
用户点评
心态崩了,想着玩久点来评价一下这游戏的,结果时长没开。
怎么说吧,原版那个女娲捏人没咋玩,通了一次就没玩了。主要是玩的夸父和嫦娥。
夸父我觉得比嫦娥合理一些吧,夸父起码就算没属性也能先玩个百来轮,嫦娥真的是离谱。我嫦娥六级,改造补给都四级也平均只能玩个五十轮。(运气好通了一次,主要是那三级技能太离谱了)
夸父实际上能活过前三百轮应该就没什么问题了(我通了十次大概能感觉到)。其实这个模式就是前期多死,攒攒经验去商店抽卡(我第一次抽卡就抽到一金俩紫)。卡上满了经验就给村民。我是前面有钱就给暴击和恢复,点到一百暴击就均匀点俩攻击力,感觉暴击一百之后再点收益就不大了。我热度打过31没打了,一把得打好久。
嫦娥我还真想吐槽一下,前面几天玩的时候给我玩吐了,前期啥也没有就一直死,我想赌那三级技能也赌不到。有次好不容易稳住了,我记得是1000血,2800盾。结果学了那盾换血的技能,直接暴毙,血量一路往下走,路上还看不见补给站。(这技能我再也没点过)嫦娥就是熬过前期就好了,加技能的话尽量往一种技能加,以为一二级技能我感觉都差不多,技能品质不咋重要,重要的是技能等级。拿一个除了转换护盾的三级技能,我感觉都能起飞,起码百回合内保你没事。遇见补给站我都是拿钱,改造室就从下往上,会预留25块用来补给站加能量。(没能量太狠了赚不到钱)
上面就我自己玩总结的一点东西吧,这游戏总体来说很不错了,平时没事就玩玩。
1、修复了新女娲拓展包伏羲没有祝福依然有概率选到的bug
2、新女娲拓展包当生命大于一定值后,增加生命会由增加生命百分比替代
3、新女娲拓展包提高了吸收暗影和野猪的属性上限
《女娲捏人》光听名字也许认为是一款放置模拟类的养成游戏,实则它是一款轻度Roguelike类的角色文字类游戏,就游戏画风而言谈不少惊艳,相比之下,游戏玩法就显得有趣的多,在这里玩家将使用女娲捏人的功能进行角色爬塔,每层塔都有强大的魔物镇压,随着难度的逐级提升,你需要不断强化角色能力,方可成功挑战。在爬塔过程中获得的奖励、经验以及碎片都能大幅度提升女娲的造人能力,另外,女娲捏人游戏系统玩法设计的相对吸人眼球,有众神、手艺、碎片以及属性等等,收集贡品赠与众神,提高遇到该神的概率,同时有更高的概率获得稀有,史诗,传说祝福;手艺的进化则需使用经验值来进行提升,如此一来,可以使女娲捏出更强的人,并永久增加初始属性;碎片的功能同样如此,现在通过与众神的互动,提升手艺,解锁碎片,收获祝福,并依靠女娲的造人能力,快速使用捏出的人,通过女娲塔吧!
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