

犯人就是我融入了很多悬疑推理元素和经典的侦探冒险玩法,故事中玩家成为了犯罪嫌疑人,要想洗脱自己的嫌疑,就需要采取一些特殊办法来寻找证据,揭开真相,通过逆向思维推理全新的剧情和案件发生的场景,通过和其他NPC的对话来寻找其他人的弱点,找到真正的罪犯,这非常考验玩家的观察力和逻辑思维能力,内置全新游戏协作机制,为玩家们带来沉浸式的游戏体验。

1、巧妙线索设计:线索或隐藏在房间角落,或藏于角色话语之中。需仔细观察场景、分析对话,挖掘出关键线索,应对他人的怀疑。
2、多样解谜方式:包含指认目击证人、收集不在场证明等多种解谜手段。通过不同方式,找到他人言论的矛盾点,化解危机。
3、精美画面呈现:采用漫画风格画面,色彩搭配与场景绘制贴合悬疑氛围。人物形象生动,表情细节展现角色内心情绪。
4、鲜明角色设定:登场角色性格各异,背景故事丰富。在与他们交流互动时,需洞察其心思,利用他们的弱点为自己开脱。
一、【调查阶段】
1、到三楼金泽的房间,与金泽对话,触发进程“金泽不听我的话”;

2、到一楼客厅,与青树对话,触发进程“青树在让金泽过去”;

3、去三楼金泽的房间与金泽对话,触发进程“可以查看金泽的房间了”;

4、调查床上枕头边,获得证物“白雪的偷拍相片”;

5、调查左上书桌,获得证物“金泽的日记本”;

6、调查左侧圆桌,获得证物“手机的短信”;

7、点击“结束里工作”进入下一阶段。

二、【会议阶段】
1、选择“其他人也在就会途中溜走”;

2、选择“不一定是我溜走的时候被杀的”;

3、出示“手机的短信”;

4、出示“白雪的偷拍照片”;

5、出示“金泽的日记本”;

6、成功将同伴的怀疑降到0%。

1、逆向解谜思路:打破常规,以犯人的视角展开游戏。不是寻找真相,而是掩盖真相,通过逆向思维,在谎言中隐藏谜团,带来全新解谜体验。
2、精彩剧情编排:剧情紧凑且充满悬念,每个情节转折都出乎意料。案件设计精妙,在不断反转中,始终紧紧抓住探索欲望。
3、丰富推理元素:涵盖线索搜集、证据分析、逻辑推导等多样推理环节。从蛛丝马迹中梳理出对自己有利的信息,考验推理能力。
4、角色互动玩法:可与共犯对话,利用短信系统交流。在会议中,对共犯意见进行赞成、反对或无视,改变话题走向。
1、跌宕起伏的剧情设计,玩家能够在游戏中逐渐解锁体验。
2、设计多种解谜方法,玩家随意选择并推进剧情。
3、与角色进行对话,寻找对话中的弱点和破绽。
4、全新添加共犯反驳机制,增加游戏的策略性。
厂商名称:G.Gear.inc
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